高校棋艺比赛策划书

|小龙

棋艺相对来说,是建立在已有一定水准的棋手之上,在对局的同时,可以感受到对方的气质,性格,从而达到双方棋手的内在沟通,而不是输赢。下面是小编带来的有关高校棋艺比赛策划书,希望大家喜欢

高校棋艺比赛策划书(精选篇1)

一、活动名称:石家庄高校联盟棋艺大赛五子棋大赛

二、活动对象:石家庄各高校

三、活动宗旨:友谊、奋进、团结、理解

四、活动时间:_年04月02日(初订)

五、活动地点:河北医科大学小礼堂

六、活动目的:为了活跃大学校园气氛,丰富大学校园文化生活,展现大学生良好的精神风貌和深厚的文化积淀,同时增强各学校的集体凝聚力与高校间的联系,让学生们以棋会友,提高其综合素质,经高校棋社联盟商讨决定由河北医科大学棋社承办此次“石家庄高校棋社联盟棋艺大赛五子棋组比赛”。

七、组织单位:主办:河北医科大学学校团委

策划承办:社团联合会棋社

赞助单位:

八、活动方式:高校团体赛

九、活动流程:

⑴、前期宣传:

②在03月20日下发比赛通知到高校,请各高校先行选出5名选手参加比赛,并向比赛组织单位提交选手名单;

③各高校代表于04月02日早10:30分到河北医科大学小礼堂抽签决定对阵情况。

⑵、活动现场:

①当天上午08:30工作人员开始布置现场(25张桌子,80把椅子);

②10:30时前工作人员统计各比赛班级参赛选手及负责人的到场情况;

③上午11:30时开幕式正式开始。

④比赛规则:

1)本次比赛为团体赛;比赛采用三局二胜制,胜局多的团体进入下一轮,如胜局相同,则团体内平局双方加赛一局,直至决出胜负;

2)比赛先后手在比赛前猜硬币决定;

3)比赛时间规定:五子棋组每局上限30分钟,每位选手各15分钟,超时判负;

4)比赛当天参赛选手11:00 到场;

5)比赛中如有争执,有组委会裁定。

6)比赛全部结束后,由石家庄高校棋社联盟宣布比赛结果,并为获奖学校颁发奖状,并以放置展板、在校报上发表简讯等方式向全校师生公布比赛结果,展现本次活动风采。同时总结本次比赛活动经验及不足,为以后的比赛提供借鉴。

高校棋艺比赛策划书(精选篇2)

一、活动目的:

培养同学们对智力经济文化活动的热情,在校内营造体育类节目艺术氛围,

棋艺比赛策划书

。秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

二、活动范围:

活动的举办是面向全系范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。

三、活动背景:

(一)棋类是一种古老的智力游戏,人类往往通过对棋艺来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

(二)对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在本系举办棋类大赛是为了更好的体现我系学生具备优厚文化氛围。

(三)棋类不仅是休闲游戏,还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋艺中的'象棋列入体育竞技项目。现在是网络发达的时代,棋类游戏也在网络中迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。

四、活动项目:

本次比赛根据我系的实际情况以及同学自身的条件和同学们的建议,进行比赛项目如下:

(一)象棋

(二)跳棋

(三)五子棋

五、活动时间:

年5月 (时间待定)

六、奖项设置:

象棋:

一等奖一名,

二等奖两名,

三等奖三名,

优秀奖若干;

跳棋:

一等奖一名,

二等奖两名,

三等奖三名,

优秀奖若干;

五子棋:

一等奖一名,

二等奖两名,

三等奖三名,

优秀奖若干。

艺术与装饰工程系团总支

年4月2日

小棋盘,大世界。为了弘扬棋文化,同时为广大棋艺爱好者提供一个自己发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,我社准备举办一次棋艺大赛活动,

具体活动策划如下:

一、活动主题:小棋盘、大世界——棋艺争霸赛

二、比赛棋种:中国象棋、围棋、国际象棋、军旗、跳棋、五

子棋

三、活动时间:年11月26日 8:00—11:00

四、活动地点:

五、活动对象:福建江夏学院纵横棋社11届全体新生

六、主办单位:福建江夏学院纵横棋社

七、活动内容:

(一)活动前期:

1、负责人就该活动召开会议,分配工作

2、策划部拟写本次活动策划书

3、宣传部制作宣传海报

4、办公室制作比赛表格,确定比赛人员名单

5、裁判组选定裁判人员

6、安排拍照人员对本次活动进行拍照留念

7、由外联部对本次活动场地进行申请

8、制作号码牌、购买奖状和小奖品

(二)、活动过程:

1、前期准备

1)宣传部将海报放于江夏学院生活区门口

2)在11月25日通知参赛人员

3)布置活动现场

2、正式活动

1)于26日早上8:00所有参赛人员和负责人到场

2)参赛人员有秩序的进行抽签,按抽到的号码入席

3)各种棋种的负责人对于比赛规则进行宣读

4)8:30棋艺比赛正式开始

5)裁判组人员对比赛结果进行记录

6)第一轮获胜的选手再次抽签进行第二轮比赛,依次

类推

7)经过多轮比赛,决出前三甲

8)由纵横棋社社长对获胜选手进行颁奖

(三)活动后期

1、对所有参赛选手进行拍照留念

2、清理现场,保持活动现场的干净整洁

3、将拍下的照片进行收集、整理

4、就本次活动召开总结大会,总结个中得失

5、由办公室拟写会议记录和活动总结

八、注意事项

1、比赛当天各负责人必须佩戴工作证

2、比赛开始后,迟到15分钟视为弃权

3、参赛者必须听从指挥

4、在比赛过程中,所有到场的人员必须将手机调为静

音或振动状态,以免打扰其他选手下棋

以上为本次策划,望领导批复

高校棋艺比赛策划书(精选篇3)

一、活动目的:

本协会举办 “新生杯”棋类大赛,是继前两次大赛的精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。

我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。

二、活动背景:

棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

雁山校区目前文科类学生居多。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在师大雁山校区举办棋类大赛更能体现我们师大雁山学生具备的优厚文化氛围。

棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。

三、活动项目:

本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:

象棋

跳棋

五子棋

军旗

四、活动对象:在校全体学生

五、活动时间9:00—12:00 在第3活动室举行象棋的选拔赛;在第1活动室举行跳棋的比赛。14:30—17:30 在第3活动室举行象棋的决赛;在第1活动室举行军旗比赛。9:00—12:00 举行五子棋比赛。动地点:第三活动室——第一活动室

六、活动流程

宣传

1、宣传时间:11月15号到11月19号

2、 宣传方式:

海报:海报要求简练,主题突出,提供的信息确保无误。

宣传单:内容要求引人,具有感染力以及较强的宣传力度。

接受报名

1、设点报名:报名点食堂门口

负责人:_x _x

2、电话报名:

负责人:_x 联系方式:负责人:_x 联系方式: 比赛流程

参照附件

七、奖项设置

象棋赛

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

跳棋赛

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

五子棋

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

军棋

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

八、活动人员安排

场地组:黄国谈 陈宁 梁创乐 仲燕娜 周波 贺建龙

摄影组:邓梦如 石新宇 薛丽英

签到组:姚东栋 黄雅——负责参赛选手的签到及抽签

象棋组、五子棋:覃全靓 邓绍江 韦善发——判兼记录比赛结果。

跳棋、军棋:陆艳丽 郭积勇 黎柳秀 ——兼记录比赛结果

应急组:吴学文 陈利珍 吴现林 乔继法 麻新发——发事件的处理所有人员各斯其位,灵活调动,相互照应!

九、活动经费预算

1、报名表、登分表、记分表 10元2、海报 10元3、横幅 40元4、宣传单 30元5、活动奖品设置及奖状 60元6、其他不可预测费用 15元本次活动费用共计 165元十、比赛后期工作

为获胜者颁发奖品及奖状

费用处理

书面总结

比赛结束后,我们将对我们比赛情况以照片的形式作一次展览。

给获奖同学颁奖

高校棋艺比赛策划书(精选篇4)

活动前言 :丰富我校大学生的校园文化生活,提高广大青年学生的拼搏精神和逻辑思维能力,促进他们对艺术美的追求,展现青春风采。

活动目的 :继承和发扬我国的象棋、五子棋、围棋、跳棋水平,为广大的棋类爱好者提供一个展示自我的舞台。

主办单位 :学院团委

承办单位 :院团委社团部清风棋社

参加单位 :全校师生

比赛项目 :中国象棋、五子棋、围棋、跳棋

比赛时间 :4月17日 上午 9:10~11:30 下午 2:00~6:00

比赛地点 :学术报告厅(暂定)

裁判人员 :

分数统计 :

比赛名单安排:

参赛人员 :象棋组由各系各送出五人 (四男一女)

五子棋组由各系送出二人 (男女各一)

跳旗组由各系送出二人 (男女各一)

围棋组由各系送出一人 (男女均可)

宣传工作 :院宣传部、各系宣传部、清风棋社、校园广播电台

宣传形式 :海报、板报、横幅、通知

后勤工作 :湖南铁道职业技术学院团委实践部

摄影人员 :贝特摄影协会

设备调试 :湖南铁道职业技术学院团委社团部

大赛流程策划

(一) 社团部代表发言

(二) 清风棋社负责人发言

(三) 裁判团代表发言

(四) 参赛选手代表发言

(五) 比赛正式开始

(六) 赛后总结

(七) 颁发典礼 合影

奖项设置:

设团体奖 :前三名

个人奖 :(共9个)

象棋男子组三名 女子组第一名

五子棋第一名(分男子、女子组)

跳棋第一名(分男子、女子组)

围棋第一名

赛程具体安排:

4月17日上午 :开幕式 8:30—9:00

第一轮 :9:10—10:00 第二轮 :10:20—11:10

4月17日下午 :

第三轮 :2:00—2:50 第四轮 :3:10—4:00

第五轮 :4:20—5:10

闭幕式(合影):5:20

中国象棋部分比赛规则

1、选手编号 :象棋选手编号从 01—30号:

(其中男子组从01—24)、(女子组从25—30)。

2、先后手 :凡编号为奇数者、选手第一局为先手。偶数者为后手。以后每局交换后手,若比赛中出现前一盘均为先(后)手的情况,则采用摸子原则,由其裁判摸子两个,一方猜中红子着为先手。

3、男子组比赛时,尽量避免同系对局,采用积分制原则(赢一局2分、输一局0分、平局1)从第一局开始,积分相同者对局(即高对高、低对低)。

4、男子组比赛中若出现积分相同,又涉及最终个人奖的情况,则看对手总分情况,对手分高者为胜。若对手分也相同,则进行加时赛。

5、男子组共战五局

6、女子组共战五局(采用循环积分赛)。

7、比赛时间 :前35分钟不计时,后15分钟,每30秒必须走一步棋,规定时间内未走者判输。

8、时间到了未分出胜负时:本盘棋加二十回合(对手一人一步为一回合)、再未分出胜负则判为平局。

9、迟到十分钟者,本轮判输,连续两轮弃权者,取消比赛资格。

连珠五子棋部分比赛规则

1、选手编号 :连珠五子棋选手编号从 31—42号:

2、(其中男子组从31—36)、(女子组从37—42)。

3、先后手:采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子,数减小数,单数双方交换,偶数不换。

4、积分规则参照中国象棋比赛规则方案。

5、黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;

6、最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;

7、黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,

包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;

8、如分不出胜负,则到为平局;

9、五连与禁手同时形成,判胜;

10、黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出, 反

而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。

11、另五子棋比赛与其他棋类不同点是每局需与对手下两盘(即每人一次先

手),两盘得分相加最后得分为最终分数。

12、迟到十分钟者,本轮判输,连续两轮弃权者,取消比赛资格。

禁手示例:

跳棋部分规则

1、 选手编号 :象棋选手编号从 43—54号:

(其中男子组从43—48)、(女子组从49—54)。

2、2人、4人或者6人下棋时与对角线的一方对抗,3人下棋时,相互间隔排列。

3、积分规则参照中国象棋比赛规则方案。

4、迟到十分钟者,本轮判输,连续两轮弃权者,取消比赛资格。

5、走子规则:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,即为胜利。

6、禁止进入他人大营。

7、允许等着,即忽略走棋,选择PASS。跳棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步。

8、 禁止重复走棋,3次重复后必须变招。棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。

围棋部分比赛规则

1、比赛规则参照中国象棋比赛规则方案。

2、围棋棋选手编号为55—60。

3、围棋实行循环赛(每局比赛时间看情况而定)。

对裁判和选手的部分要求

1、各系裁判员要做到公平、公正、决不偏袒本系选手。便做到不缺到,否则按情况扣分,列入团体总分。

2、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

3、触摸对方的棋子,就必需吃掉那个棋子,只有当自己的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

4、先触摸自己的棋子,都有触摸对方的棋子。处理顺序如下:前者必须吃掉后者,无法吃掉时,必须走动前者,前者无法走动时,必须用别的子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者,才另行走子。

5、先触摸对方的棋子,后有触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者,无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者,均无法吃掉时,必须走动后者,后者也无法周动时,才可以另行走子。

6、摆正棋子应事先征得对方的同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如明显误碰某个棋子,不作摸子论处。

7、一着旗子一后,不补再矛更改,落子生根,以手离开棋子为准。

8、棋子被意外挪位等错误,应及时进行纠正,局后不受理,若错误作违反行棋规定处理。

9、比赛中不得有任何干扰对方的言语或行为。赛时不得带任何书籍和一切与之有关的东西。

11、赛中任何一方都有权向裁判提出和棋,但不得连续和棋,若双方同意和棋则可由裁判和棋。

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